Witamy, Gość. Zaloguj się lub zarejestruj.
Czy dotarł do Ciebie email aktywacyjny?
   

Patronujemy


„Zlot Arda 2010”
20-24.08.2010, Linowno k. Drawska Pom.

„Niucon 2010”
13-15.08.2010, Wrocław
Enklawa Magii zaprasza na Kreskon 2010!
Enklawa Magii zaprasza na rzeszowski konwent Nawikon 2010!

Lothering

Autor: Michał "Mrozie" Mróz
Opublikowano: 25.01.2010

Kantora rezydującego w Lothering znajdziesz w miejscu oznaczonym 1. Na wykonanie czekają trzy proste zadania, które znajdziesz na tablicy stojącej tuż obok kapłana: "Wybij bandytów", "Ostatnia pamiątka" i "Kiedy niedźwiedzie atakują". Za każde zadanie zostaniesz odpowiednio nagrodzony. Wykonanie wszystkich 3 misji zapewni ci dodatkową gratyfikację w postaci 250 PD i długiego miecza Strażnik przysięgi.

cRPG - Dragon Age: Początek - Solucja - Zadania Kantora - Lothering
  1. Kantor, tablica ogłoszeń
  2. Grupy bandytów (zadanie "Wybij bandytów")
  3. Wilki, ciało kobiety (zadanie "Ostatnia pamiątka")
  4. 3 niedźwiedzie brunatne (zadanie "Kiedy niedźwiedzie atakują")

Kiedy niedźwiedzie atakują

Nagroda: 1 suweren, 150 PD.
Dodatkowe informacje: Zadanie jest dostępne dopiero po wykonaniu "Wybij bandytów".
Opis: Ostatnio i również bardzo proste zadanie - musisz zabić 3 niedźwiedzie brunatne, rezydujące w miejscu oznaczonym 4. Po dość łatwej walce wróć do Kantora; kapłan wynagrodzi twoje trudy 1 suwerenem i 150 PD.

Ostatnia pamiątka

Nagroda: 50 srebrników, 150 PD.
Dodatkowe informacje: Zadanie jest dostępne dopiero po wykonaniu "Wybij bandytów".
Opis: Tym razem musisz znaleźć ciało matki jednego z chłopców i zdobyć dla niego medalion, który jest ostatnią pamiątką po rodzicielce. W zasadzie, nic prostszego - zwłoki znajdują się w punkcie 3, zaś wokół nich kręci się ok. tuzina wilków, którymi oczywiście musisz się zająć. Po dość szybkiej walce zabierz z ciała kobiety medalion i oddaj go Kantorowi, a otrzymasz 50 srebrników i 150 PD.

Wybij bandytów

Nagroda: 3 suwereny, 150 PD.
Dodatkowe informacje: brak
Opis: Twoim pierwszym zadaniem dla Kantora będzie "zajęcie się" trzema grupami bandytów, które grasują w okolicy Lothering - znajdziesz je pod punktami 2. Za każdym razem czeka cię walka z ok. 6-8 przeciwnikami, zaś w przypadku bandy położonej najdalej na północ, także z dowódzcą bandytów. Walki nie należą do zbyt ciężkich, ale i z przeciwników nie zbierzesz zbyt wielkich łupów - jedynie sam herszt pozostawi po sobie niemal pełny komplet stalowej zbroi kolczej. Gdy wszystkie 3 grupy zostaną wybite, Kantor Devons wynagrodzi cię 3 suwerenami i 150 PD, zaś na tablicy obok pojawią się kolejne dwa zadania.

Enklawa Magii zach?ca do wzi?cia udzia??u w konkursie Horyzonty Wyobra??ni 2010!

Strona główna | Archiwum | Kontakt | Współpraca | Linki | RSS/Atom

Warunki korzystania z serwisu

© 2006-2010 Enklawa Magii
Wszelkie prawa zastrzeżone. Kopiowanie materiałów bez zgody autorów zabronione.
Projekt i wykonanie layoutu: Szymon "Hazreth" Jeziorko.

PARTNERZY

Oficjalna strona wyd. Fabryka Słów Agencja Wydawnicza Runa Oficjalna strona wyd. Initium Oficjalna strona wyd. Powergraph Wydawnictwo Grasshopper Oficjalna strona wyd. Galeria Książki GameExe.pl - Twój portal fantasy!

BUTTONY

Ostrze i Gwiazdy - oig.bgif.netarteria.info Fable Nieoficjalna strona o Diablo 2 Wiedźmin Kawerna portal pisarsko - fantazyjny Świat Disciples gry RPG, cRPG, recenzja, solucja Kroniki Fallathanu - Najlepszy MMORPG Tekstowy Insimilion - Wszystko o RPG